﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Input;

namespace LunarSF.SHomeWorkshop.LunarMarkdownEditor
{
    /// <summary>
    /// 文本命令的类型，主要包括：纯文本、需要使用Regex匹配的命令。
    /// </summary>
    public enum TextCommandType
    {
        NormalText,                 //普通纯文本命令
        RegexText,                  //需要用正则表达式匹配的命令（例如重复3次某命令）
    }

    /// <summary>
    /// 这个类是用来模拟 Vim 的命令模式所需要的。
    /// </summary>
    public class TextCommandItem
    {
        /// <summary>
        /// 构造TextCommandItem对象。
        /// </summary>
        /// <param name="commandText">命令文本。</param>
        /// <param name="type">命令类别：应是“纯文本、需要正则表达式解析的文本”三类之一。</param>
        /// <param name="description">命令描述。</param>
        public TextCommandItem(string commandText, TextCommandType type, string description = "")
        {
            this.CommandText = commandText;
            this.Type = type;
            this.Description = description;
        }

        private ModifierKeys modifierKeys = ModifierKeys.None;
        /// <summary>
        /// 功能键状态。
        /// </summary>
        public ModifierKeys ModifierKeys
        {
            get { return modifierKeys; }
            set { modifierKeys = value; }
        }

        /// <summary>
        /// 命令文本。
        /// </summary>
        public string CommandText { get; set; }

        /// <summary>
        /// 命令文本的类型。
        /// </summary>
        public TextCommandType Type { get; set; } = TextCommandType.NormalText;

        /// <summary>
        /// 命令描述文本。
        /// </summary>
        public string Description { get; set; } = "";

        /// <summary>
        /// 要执行的方法。
        /// </summary>
        public RunTextCommand Run { get; set; }
    }

    public delegate bool RunTextCommand(TextCommandItem item);

}
